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Day 30 - DDD知识体系总结
📖 今日目标
- 回顾DDD核心知识体系
- 形成知识框架
- 规划后续学习路径
知识体系总览
战略设计
| 概念 | 说明 |
|---|---|
| 限界上下文 | 划定模型边界 |
| 上下文映射 | 上下文间关系 |
| 子域划分 | 核心/支撑/通用 |
| 通用语言 | 统一团队术语 |
| 事件风暴 | 协作式建模 |
战术设计
| 概念 | 说明 |
|---|---|
| 实体 | 有唯一标识的对象 |
| 值对象 | 无标识,由属性定义 |
| 聚合 | 一致性修改单元 |
| 领域服务 | 跨实体业务逻辑 |
| 领域事件 | 已发生的业务事实 |
| 仓储 | 聚合持久化接口 |
| 工厂 | 复杂对象创建 |
架构模式
| 模式 | 说明 |
|---|---|
| 分层架构 | 用户接口/应用/领域/基础设施 |
| Clean Architecture | 依赖向内 |
| 六边形架构 | 端口与适配器 |
| CQRS | 命令与查询分离 |
| 事件溯源 | 存储事件而非状态 |
集成模式
| 模式 | 说明 |
|---|---|
| 防腐层 | 隔离外部模型 |
| 客户-供应商 | 上下游关系 |
| 共享内核 | 共用部分模型 |
| 开放主机服务 | 开放API |
核心原则回顾
DDD设计原则
- 业务优先:业务逻辑是核心
- 语言统一:团队使用通用语言
- 边界清晰:限界上下文划分清晰
- 封装完整:实体包含业务逻辑
- 持续演进:模型随理解深入而演进
常见误区
- ❌ DDD是框架 → DDD是设计理念
- ❌ 过度设计 → 从简单开始
- ❌ 技术驱动 → 业务驱动
- ❌ 完美模型 → 持续迭代
后续学习建议
深入阅读
- 《领域驱动设计》- Eric Evans
- 《实现领域驱动设计》- Vaughn Vernon
- 《领域驱动设计精粹》- Vaughn Vernon
实践建议
- 从现有项目开始尝试
- 先识别限界上下文
- 小范围实践DDD战术模式
- 持续回顾和重构
进阶主题
- 事件溯源深入实践
- 分布式系统中的DDD
- DDD与云原生
- DDD与团队组织
面试要点总结
高频面试题
- DDD的核心价值?
- 限界上下文与模块的区别?
- 实体与值对象的区别?
- 聚合的设计原则?
- DDD分层架构的职责?
- 何时使用防腐层?
- CQRS的优缺点?
📅 学习进度
| Day | 主题 | 状态 |
|---|---|---|
| 01 | DDD初识:什么是领域驱动设计 | ✅ |
| 02 | 战略设计:限界上下文与上下文映射 | ✅ |
| 03 | 战略设计:通用语言与领域建模 | ✅ |
| 04 | 战略设计:子域划分与核心域识别 | ✅ |
| 05 | 事件风暴工作坊 | ✅ |
| 06 | 实体(Entity)与标识 | ✅ |
| 07 | 值对象(Value Object) | ✅ |
| 08 | 聚合(Aggregate)与聚合根 | ✅ |
| 09 | 领域服务(Domain Service) | ✅ |
| 10 | 领域事件(Domain Event) | ✅ |
| 11 | 仓储模式(Repository) | ✅ |
| 12 | 工厂模式(Factory) | ✅ |
| 13 | 应用服务(Application Service) | ✅ |
| 14 | 命令与查询职责分离(CQRS) | ✅ |
| 15 | 限界上下文集成模式 | ✅ |
| 16 | DDD与分层架构 | ✅ |
| 17 | DDD与Clean Architecture | ✅ |
| 18 | 防腐层(Anti-Corruption Layer) | ✅ |
| 19 | 上下文映射器实现 | ✅ |
| 20 | 领域模型持久化 | ✅ |
| 21 | 事件溯源(Event Sourcing) | ✅ |
| 22 | 消息队列与DDD | ✅ |
| 23 | 聚合设计原则 | ✅ |
| 24 | 领域驱动与微服务 | ✅ |
| 25 | DDD与六边形架构 | ✅ |
| 26 | 电商领域建模实战 | ✅ |
| 27 | 订单系统DDD重构 | ✅ |
| 28 | 聚合边界设计实践 | ✅ |
| 29 | 遗留系统迁移策略 | ✅ |
| 30 | DDD知识体系总结 | ✅ |
🎉 恭喜完成DDD 30天学习计划!
保持实践,持续精进!
